Roblox анонсировала масштабные обновления: ИИ-создание контента, офлайн-режим и запуск игр в браузере

Игровая платформа Roblox анонсировала серию масштабных обновлений. Теперь пользователи смогут разрабатывать отдельные приложения для сторонних платформ, играть в офлайн-режиме, запускать игры прямо в браузере и создавать контент с помощью ИИ по текстовым запросам.

В рамках инициативы Roblox Everywhere, представленной на 12-й ежегодной конференции разработчиков (RDC), авторы получат возможность выпускать свои проекты как самостоятельные приложения для мобильных устройств, ПК и консолей. Roblox возьмет на себя всю технологическую поддержку и предоставление необходимых сервисов.

Также компания планирует внедрить возможность запуска игр через браузер Chrome непосредственно со страницы описания опыта (Experience Details Page) без установки основного клиента. Пользователи смогут делиться ссылками, по которым любой желающий сможет авторизоваться и начать игру. Функция должна появиться к концу 2026 года; поддержка других браузеров будет добавлена позже.

Для тех, кто сталкивается с нестабильным интернет-соединением, внедрят офлайн-режим с возможностью комбинирования его с онлайном. Запуск этой функции запланирован на середину 2027 года после этапа раннего доступа.

Кроме того, Roblox расширяет географию открытого альфа-тестирования Build — инструмента, позволяющего создавать и публиковать игры с помощью текстовых промптов. После июньского запуска в Новой Зеландии вкладка Build станет доступна пользователям в Сербии и Сингапуре.

Для авторов контента предусмотрены новые финансовые инструменты: отдельный кошелек Roblox Wallet (пока для резидентов США) и брендированная дебетовая карта Roblox Card для расхода заработанных средств. Выпуск карты намечен на 2027 год.

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.