Star Fox на Switch 2: Безупречный ремейк проверенной временем классики
Я знаю, о чем вы думаете: Star Fox на Switch 2 — это очередная попытка Nintendo монетизировать наследие Star Fox 64. Я вас понимаю. По сути, перед нами ремейк с почти идентичной механикой и дизайном уровней, а значит, эта «новая» Star Fox на самом деле вовсе не новая. Однако потрясающая обновленная графика и забавные аватары для игрового чата добавляют проекту свежести. Я посетил часовую демо-сессию, организованную Nintendo, и она убедила меня в том, что эта «не совсем новая» Star Fox стоит своих 49,99 долларов.
Демо началось с прохождения первых двух миссий: спасения планеты Корнерия и полета через астероидное поле Метеос. Всё расположено точно так же, как в оригинале, а управление и бои ощущаются идентично. Я мог бы пролететь эти уровни с завязанными глазами: будь то выполнение «бочки» для отражения лазеров или поиск альтернативного пути через водопад. Честно говоря, это нормально, так как геймплей до сих пор актуален. Полеты, уклонение от препятствий и сражения с роботами и гигантскими боссами приносили массу удовольствия в оригинале, поэтому существенных изменений здесь не требовалось. Я просто рад снова сыграть в эту игру на новой системе с приятными улучшениями.
Визуально Star Fox на Switch 2 выглядит на голову лучше любой части серии. Действие разворачивается в широкоэкранном формате 4K с детализированными моделями, текстурами и освещением. Сине-белый Arwing состоит из множества отдельных панелей и проработанных движущихся частей, сохранив при этом свой узнаваемый силуэт. Тени от зданий и гор на Корнерии ложатся реалистично, а в Метеосе эффектно парят облака металлического лома. Это тот же мир, в котором я уже летал, но теперь он выглядит фантастически — явный скачок через два поколения по сравнению со Star Fox Zero.
Графика впечатляет и в затяжных катсценах, где команда Star Fox обсуждает дальнейшие действия на борту Great Fox. Фокс, Пеппи, Фалко и Слиппи выглядят невероятно детализированными и хорошо анимированными — настолько реалистично, насколько это возможно для антропоморфных животных в летной форме. Впрочем, Слиппи выглядит даже слишком натуралистично: если лис, заяц и птица кажутся «крутыми», то блестящая кожа и выпуклые глаза лягушки делают его больше похожим на персонажа из Smiling Friends, чем на пилота. Сюжетно ролики не привносят ничего нового, разве что делают Фалко еще более высокомерным.
В Star Fox появились улучшения для многопользовательского режима, включая кооператив (локальный и онлайн). После этапа Метеос я присоединился к коллеге Джордану Майнору для совместного прохождения Корнерии. В этом режиме один игрок управляет Arwing (я), а другой отвечает за стрельбу (Джордан), используя по одному Joy-Con. Идея схожа с режимом в Star Fox Zero, где один игрок использовал геймпад Wii U, а другой — отдельный контроллер, но теперь без необходимости в двух разных экранах.
Управление одним аналоговым стиком на крошечном контроллере не стало проблемой, так как мне не нужно было беспокоиться о стрельбе. Кнопок одного Joy-Con достаточно для всех маневров, включая «бочки» и сальто. Использование правого Joy-Con в качестве «мыши» обеспечило Джордану гораздо более быстрое и точное прицеливание, чем при управлении всем кораблем. Система работает на удивление хорошо, хотя я надеюсь на добавление поддержки Pro Controller, так как отдельные Joy-Con не самые удобные. В целом, кооператив — приятное, хоть и небольшое дополнение.
Если в Star Fox 64 был простой локальный режим Versus на четверых с разделенным экраном, то теперь он исчез. Однако на смену пришло нечто более интересное.
Онлайновый соревновательный мультиплеер поддерживает до восьми игроков в формате «четыре на четыре»: команда Star Fox противостоит команде Star Wolf. Режим ориентирован на выполнение задач. Мы сыграли два матча, где нужно было сбивать управляемых компьютером пиратов и доставлять их груз на свои базы. Доставка груза приносит 100 очков, уничтожение вражеского пилота — 30, а мелких ботов — 5. Перехват груза у противника также доступен.
Это более продуманный и глубокий режим, чем «каждый сам за себя» в оригинале. Nintendo показала нам только один уровень, но на скриншотах были видны и другие задачи: сбор энергии из метеоритов и захват территорий. Даже в таком виде новый мультиплеер кажется достойным обменом: мы теряем разделенный экран, но получаем онлайн-режим с огромным потенциалом.
Я не могу рассказать о других новых элементах, но этот ремейк — великолепный способ прикоснуться к классике по цене ниже, чем у крупных современных тайтлов.
При всем разочаровании фанатов отсутствием «новой» игры, стоит вспомнить историю серии. После Star Fox 64 эксперименты не всегда были успешными: Star Fox Adventures с ее стилем Zelda, пешие сражения в Assault или стратегические элементы в Command вызывали смешанные отзывы. Даже Star Fox Zero была раскритикована за специфический дизайн под геймпад Wii U.
По сути, Star Fox — это как «Чужой» или «Терминатор»: блестящий старт, неоспоримый шедевр во второй главе, а затем постепенный спад. Как фанат серии, я считаю, что решение вернуться и до блеска отполировать лучший образец, прежде чем предлагать смелые идеи, выглядит логичным.
Если вас смущает, что за ремейк Star Fox 64 просят деньги (49,99$ за цифровую версию или 59,99$ за физическую), напомню, что для Nintendo это обычная практика. Super Mario RPG, Paper Mario: The Thousand-Year Door и Metroid Prime Remastered также получили обновления графики и управления с соответствующим ценником, и все они стали признанными хитами.
Не всё нужно переосмыслять или превращать во что-то совершенно новое. Я очень надеюсь на полноценную новую игру в будущем, но прямо сейчас этот «повтор» выглядит достойно и заслуживает вашего времени. Игра уже доступна для покупки.

Добавить комментарий