Случайная утечка раскрыла детали нового VR-шлема Steam Frame

В клиенте Steam появились видеоролики, демонстрирующие аксессуары, контроллеры, посадку и процесс настройки Steam Frame. Valve удалила их вскоре после обнаружения, однако пользователи успели сохранить записи.

Steam Frame — последнее устройство из прошлогоднего показа оборудования, которое всё ещё не поступило в продажу. Судя по видео, продукт полностью готов к релизу, хотя Valve пока не раскрыла дату выхода и стоимость.

В первом обучающем ролике представлена стилизованная анимация шлема Steam Frame, за которой следует инструкция по первоначальной настройке. Закадровый голос, имитирующий мистера ДНК из «Парка Юрского периода», объясняет, как подключить и запустить устройство. Другие видео посвящены беспроводной синхронизации и регулировке посадки шлема.

Комплект эргономических аксессуаров (Ergonomics Accessory Kit) включает два ремешка для контроллеров, верхний ремешок для шлема и удлиненный светоблок для переносицы. Эти элементы предназначены для перераспределения веса устройства и адаптации под разные формы лица и головы. Пока неясно, входят ли они в базовую комплектацию или продаются отдельно.

Ремешки для рук, судя по всему, ориентированы в том числе на подростков: в инструкциях Valve особо отмечается их пригодность для маленьких ладоней. Также указано, что взрослые пользователи могут закрепить их на контроллерах с помощью системы фиксации, интегрированной в крышку батарейного отсека.

В центре шлема расположено колесо регулировки межзрачкового расстояния (IPD) для точной настройки дистанции между линзами. Valve также акцентирует внимание на внутреннем фиксаторе: после подбора комфортного расстояния его можно защелкнуть, чтобы настройки не сбились во время активных VR-сессий.

Как человек, владевший за годы множеством VR-шлемов, включая оригинальные Oculus Rift DK1 и DK2, я впечатлен тем, как далеко продвинулись эргономика и комфорт в виртуальной реальности. Поскольку некоторые недавние попытки сделать VR и AR массовыми провалились, я не ожидаю, что Steam Frame выйдет за пределы аудитории оригинального Steam Index, но у него есть потенциал стать одной из самых оптимизированных VR-систем на сегодняшний день.

***

**Джон Мартиндейл** — технический журналист из Великобритании с 20-летним опытом освещения рынка ПК-компонентов и гаджетов. Он писал для ExtremeTech, Digital Trends, Forbes, U.S. News & World Report и Lifewire. В свободное время увлекается настольными играми и скорочтением манги.

Джон пишет о новейших комплектующих и создает руководства любого уровня сложности — от простых инструкций по скриншотам до настройки криптовалютных кошельков. Он с особым интересом следит за противостоянием технологических гигантов в области CPU и GPU, стремясь сохранять объективность.

Игровой ПК Джона построен на базе процессора 7950X3D и видеокарты 7900XTX. Этого достаточно как для легких инди-проектов, так и для требовательных симуляторов вроде Kerbal Space Program. В работе и играх он использует наушники Jabra Active 8, гарнитуру SteelSeries Arctis Pro и механическую клавиатуру Logitech G915.

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.