Sony продолжит отказ от физических носителей PlayStation несмотря на протесты игроков

Sony не намерена пересматривать решение о прекращении продаж дисков для PlayStation с января 2028 года, несмотря на негативную реакцию пользователей. Компания подтвердила, что заметила недовольство геймеров после анонса 1 июля, однако заявила, что продолжит «осторожно двигаться вперед».

В ходе сессии вопросов и ответов с инвесторами после публикации финансового отчета аналитики спросили о спорном решении прекратить производство физических носителей для всех консолей компании. До этого момента PlayStation не делала никаких публичных комментариев, сократив активность в социальных сетях и маркетинговых каналах.

Финансовый директор Sony Линь Тао прервал молчание, заявив через переводчика: «Есть разные причины, по которым мы приняли это решение. Главная из них — общий прогресс цифровизации контента. Это определяющий фактор, который охватывает не только PlayStation, но и все виды медиа».

«Размышляя о будущем и затратив много времени и усилий, мы тщательно взвесили все аргументы, пришли к данному выводу и намерены воплотить его в жизнь», — добавил Тао.

За последний месяц в сети появились петиции и кампании, цель которых — заставить Sony отменить решение. Авторы инициатив выражают опасения по поводу исчезновения рынка подержанных игр и снижения конкуренции при покупке тайтлов.

«Мы получили самые разные мнения; у людей сильные взгляды на этот вопрос, и мы понимаем, что сообщество донесло их до нас», — отметил Тао.

На неделю с 23 августа запланирован бойкот PlayStation под названием PSBlackout. Ожидается, что участники откажутся от использования системы, игр и покупок на платформах Sony. Петиция в поддержку этой кампании на сайте Change.org на момент публикации собрала более 352 000 подписей.

Тао подчеркнул, что компания хочет «учесть» эмоции недовольных клиентов, так как игры «во многих случаях связаны с теплыми воспоминаниями людей».

Также он намекнул на возможные меры по смягчению последствий для пользователей, однако конкретные шаги пока не определены. «Мы хотели бы продолжить изучать, как взаимодействовать с геймерами в будущей цифровой экосистеме», — заключил финансовый директор.

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.